I Tre Sigilli
I tre Sigilli sono la rappresentazione di uno dei doni più belli dell’Essere Supremo all’essere umano: rappresentano la conquista di tre distinti momenti evolutivi, legati fra loro. Sono temuti dagli dèi, e quindi sono stati banditi da Chromos perché ricordano agli uomini che la libertà (di essere sé stessi) non dipende da fattori esterni, ma dalla scelta individuale, e che ogni essere umano possiede la scintilla divina donata dall’Essere Supremo.
Ha quindi tutti gli strumenti per raggiungere Aeternitas, l’ultimo Sigillo.
Non sono doni facili, né magie da invocare. Esistono dentro ognuno di noi, ma si aprono solo quando un’anima smette di obbedire alla paura. Per gli dèi, i Sigilli sono una minaccia. L’Uomo ha quindi tutti gli strumenti per tornare liberi.

Sigillo Rivelationis
Il primo Sigillo, legato alla verità: vedere ciò che è stato nascosto, dentro di sé e nel mondo. Soprattutto, riconoscere, o anche solo intuire, che dentro di noi c’è un seme divino, rappresentato dalla scintilla di Luce donata dall’Essere Supremo. Viene riconosciuta anche la forza e la fiducia in sé stessi.

Sigillo Dominyon
Il secondo Sigillo è Dominyon, il dominio di sè: non semplice potere, ma capacità di governare la propria forza senza esserne divorati. Non significa subire né prevaricare. La vera evoluzione sta nel giusto equilibrio.

Sigillo Aeternitas
Il terzo è Aeternitas, il più misterioso: riguarda ciò che sopravvive al tempo, alla colpa e alla distruzione. C’è un unico modo per raggiungere questo ultimo e importantissimo stadio evolutivo, ed è la prova più ardua per ogni essere umano.
L’Araldica su Chromos
Nel mondo di Chromos, ogni stemma non è soltanto un segno araldico: è una dichiarazione di potere.
Colori, metalli, animali, armi e simboli raccontano la natura profonda di una Casata, la sua storia, la sua ambizione e il modo in cui pretende di essere vista dal mondo. Alcuni stemmi ostentano ordine e legittimità; altri nascondono violenza sotto forme nobili; altri ancora parlano di dominio, isolamento, disciplina o sopravvivenza.
Le insegne delle grandi Casate e degli Ordini di Chromos sono pensate come emblemi antichi, destinati a vivere su bandiere, drappi, sigilli, armature e sale del potere. Non decorano semplicemente un regno: lo rappresentano, e ne raccontano il senso più profondo.
Ogni stemma è una sintesi visiva della sua stirpe.
E, come ogni cosa in Chromos, anche l’araldica potrebbe ingannare.
Stemma di Ludlum
Casata Kohel

Stemma di Sarum
Casata Cantiaci

Stemma di Ylion
Casata Delaher

Stemma di Thethis
Casata Dalthimer

Stemma di Zartes
Casata Hymnis

Stemma di Galatos
Casata Philgrim

Stemma di Ardenia
Casata Gorrell

Stemma di Verustia
Casata Kreed

Stemma Circumstad
Ordine neutrale (sigillo)


